Effective Java
本文是Effetive Java一书提出地90条Java代码规范建议,具体内容需要查看相应地书籍内容,本文仅作为索引复习回忆。
创建与销毁对象
用静态工厂方法代替构造器
遇到多个构造器参数时要考虑使用构建器(builder)
用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性
通过私有构造器强化不可实例化的能力
优先考虑依赖注入来引用资源
避免创建不必要的对象
消除过期的对象引用
避免使用中介方法和清除方法
try-with-resources优先于try-finally
对于所有对象都通用的方法
覆盖Equals时请遵守通用约定
覆盖equals时总要覆盖hashCode
始终要覆盖toString
谨慎的覆盖clone
考虑实现Comparable接口
类和接口
使用类和成员的可访问性最小化
要在公有类而非公有域中使用访问方法
使可变性最小化
复合优先于集成
要么设计继承并提供文档说明,要么继承
接口优于抽象类
为后代设计接口
接口只用于定义类型
类层次优于标签类
静态成员类由于非静态成员类
限制源文件为单个顶级类
泛型
请不要使用原生态类型
消除非受检的警告
列表由于数组
优先考虑泛型
优先考虑泛型方法
利用有限限制通配符来提升API的灵活性
谨慎并用泛型和可变参数
优先考虑类型安全的异构容器
枚举和注解
用enum代替int常量
用实例域代替序数
用EnumSet代替位域
用EnumMap代替序数索引
用接口模拟可扩展的枚举
注解优先于明明模式
坚持使用Override注解
用标记接口定义类型
Lamda和stream
Lamda优先于匿名类
方法引用优先于Lamda
坚持使用标准的函数接口
谨慎使用Stream
优先选择Stream中无副作用的函数
Stream要优先用Collection作为返回类型
谨慎使用Stream并行
方法
检查参数的有效性
必要时进行保护性拷贝
谨慎设计方法签名
慎用重载
慎用可变参数
返回零长度的数组或者集合,而不是null
谨慎返回optional
为所有导出的API元素编写文档注释
通用编程
将局部变量的作用域最小化
for-each循环优先传统的for循环
了解和使用类库
如果需要精确的答案,请避免使用float和double
基本类型优先于装箱基本类型
如果其他类型更适合,则尽量避免使用字符串
了解字符串连接的性能
通过接口引用对象
接口优先于反射机制
谨慎地使用本地方法
谨慎地进行优化
遵守普遍接受的命名惯例
异常
只针对异常的情况才使用异常
对可恢复的情况使用受检异常,对编程错误使用运行时异常
避免不必要地使用受检异常
优先使用标准的异常
抛出与抽象对应的异常
每个方法抛出的所有异常都要建立文档
在细节消息中包含失败捕获信息
努力使失败保持原子性
不要忽略异常
并发
同步访问共享的可变数据
避免过度同步
executor,task和stream优先于线程
并发工具优先于wait和notify
线程安全性的文档化
慎用延迟初始化
不要依赖于线程调度器
序列化
其他方法优先于Java序列化
谨慎地实现Serializable接口
考虑使用自定义地序列化形式
保护性地编写readOjbect方法
对于实例控制,枚举类型优先于readResolve
考虑用序列化代理代替序列化实例